Il suffit d'une rotation assez lente pour créer l'illusion d'un objet tournant à trois dimensions, en l'occurrence un cône avec cratère central, comme surgissant soudain de ce disque plat.
En effet, l'œil humain a toujours besoin de trouver un centre virtuel dans chaque objet asymétrique qu'il perçoit, et il ne peut le faire ici qu'en persuadant le cerveau qu'il est en face d'un objet à trois dimensions.
» Réf. 10.22200 «